另外,当初PK跟平凡较高难度义务中常用三级药及相应阐明:
金香玉:恢复气血=品质*12+150
千年宝心丹:恢复气血=品质*4+200,医治伤势=品质*4+100
九转回魂丹:回生恢复气血=品质*5+100,常设气血上限变为品德*5+100
蛇蝎丽人:恢复魔法=品质*5+100
五龙丹:解除封类异样状况,恢复气血=品质*3
对照剖析(均以200品为例,暂不盘算丹元影响):
回复血量类:
金香玉:200*12+500=2900
紫心玉露丸:200*6.5+200=1500,第二回合雷同共计3000血;
百炼金乌丸:目的:200*5+100+1100,其余9单位:200*2+50=450,共计450*9+1100=5150.
从回复血量来看金香玉是进行防点杀的必备利器,其位置仍是无比主要,而新出紫心玉露丸则是持续回复能力,因为解释之说前两回合回复量相同,但斟酌到后面应当会有递减的血量回复,总体回血量应当略胜于金香玉。
而百炼,应该是针对面伤流所推出的一个回复药品,可能回复全部血量,固然只有450点,但是在战役中往往就是这450血让人站住了,宝宝没飞,应当会十分受欢迎。
治疗伤势类:
千年:200*4+100=900,并回复当前血量1000
回春龙沙散:200*10+100=2100(但不回当前血量)
新出药品大批回复上限,但是无奈为目标回复当前血量,这就须要配合金香玉或者紫心玉露丸,而挥霍两个宝宝来卡药仿佛有些不划算,所有详细后果咱们还需要到实际战斗中去探索。
复活类:
九转:上限为200*5+100=1100,当前气血为1100
金石返魂丸:转变上限为200*9+100=1900,并回复当前气血为450
生骨须命膏:上限为200*3+50=650,当去气血为200*3+50=650,回复200点物理防御与法术防备,持续2回合。
金石重要集中在倒地后气血上限的增添,在千速拉起,配合大金的情形下可以有效的提升上限,下降持续俯卧撑的压力;生骨的呈现则是显明针对点杀而言,进步站起后的防备能力,让己方有时光实现血量弥补。
回蓝类:
蛇蝎:200*5+100=1100,
黑玉云岭膏:魔法200*1.5+100=400,速度回复200*0.1=20,连续三回合共计1200蓝,60速度。
黑玉的说明能够看出控尸难度的增长,在近期服战和其他PK中我们轻易看到针对空蓝目标只要要有一个速度高于他的人物或者宝宝就能进行持续压抑,比方狮驼飞机时刚加蓝,被粉碎,第二回合又得顶蓝可是又被对面炸蓝或是破碎而无法出手。这个药品的涌现应该就是针对这种情况,忽然变快的速度能够先出手,让PK中出现更多不断定因素,走势更加有趣。
总结:此次新药品放出同时针对面伤和控尸流都有必定的限度,药品回复才能进一步晋升。
文章兴许有很多不准确之处,欢送大家指出,一起探讨。
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